Mūsdienu nav iespējams iedomātiesizklaide bez datorspēlēm. Bērni un pieaugušie izvēlas populārākos žanrus. Spēļu popularitāte veidojas dažādu faktoru ietekmē, sākot no galvenajiem meklēšanas pieprasījumiem, beidzot ar presei, sociālajiem medijiem un oficiālu eksemplāru pārdošanu.

Kādas populārās spēles tagad ir iekļautas TOP 10 Runet? Ja mēs uzskatām, žanriem, populārākais ir un būs MMORPG vai masveidā multiplayer online lomu - spēlē.

Līderi

  • Pirmkārt, ņemot vērā meklēšanas skaituun visā pasaulē, kā arī Ruņģijā, ir tvertņu pasaule. Vairāk nekā trīs miljoni pieprasījumu, un vairāk nekā divi simti minēti presē, un vēl vairāk sociālo mediju. Pašlaik nav šaubu par populārāko tiešsaistes spēli. Šī spēle prasa analītisku domu klātbūtni un stratēģijas veidošanos. Šīs uzvedības satraukums spēlē un padara to tik populāru.
  • Otro vietu aizņem Borderlands 2. Atkarībā no pieprasījumu un atsauksmju skaita tas ir zemāks par Tanku pasauli, taču tas pārsniedz daudzas citas spēles. Alternatīva nākotne un bagātīga darbību un karšu funkcionalitāte veicina arī spēlētāju popularitāti.
  • Trešajā vietā ir World of Warcraft, kultavisas pasaules spēles, kas nezaudē nozīmi. Izstrādātāji ir izgaismojuši interesi par projektu, nesen izlaiduši WoW papildinājumu - The Old Republic. Lai gan tas parāda, kuras populāras spēles visā pasaulē vēl arvien neiztur "Runē" līderiem, jo lielākā daļa vietējo spēlētāju ir atšķirīgas gaumes.
  • Tad seko Assassins Creed 3, Far Cry 3, BlackOps 2 - tiešsaistes pārdošanas līderis pēc iepriekšējā pasūtījuma skaita spēlē. Arī bieži tiek minēti meklētājprogrammās un mediju Crysis 3, kuru produkcija gaida daudzi žanra faniem.
  • Populāras spēles pasaulē Halo 4 un Forza: "Runest" regulāri izmanto Horizon daudz mazāk populāru, jo spēles nav paredzētas personālajiem datoriem, bet tiek izlaistas Xbox 360 konsole.

Spēles popularitātes raksturojums

  • Idejas jaunums piesaista jaunus spēlētājus. Tomēr dažas studijas ir gatavas uzņemties risku un uzsākt projektu, kas nevar atmaksāt un radīt zaudējumus. Tādēļ parasti izstrādātāji ievēro jau pazīstamo franšīzes ceļu un šo projektu uzsāk tikai vēl veiksmīgu, pārbaudītu laiku un mīļoto spēlētāju virkni.
  • Tas ir konservatīvisms, kas attur no daudziem spēlētājiemjau pazīstamas spēles un liek jums meklēt svaigākas idejas, ko īsteno jauni spēļu dizaineri. Tātad jauninājumi vienā vai otrā veidā tikai palielina projekta popularitāti.
  • Bet lielākā daļa studiju ir ceļā apvienotabas metodes. Noteikta ideja, tā var būt vai nu jauna veida karte vai rakstura īpašība, vai mainītā fizika spēlē, dod jaunumu. Tas, savukārt, piesaista jaunus spēlētājus. Un pēc tam iznāk tikai šī "hit" atjauninātās versijas.
  • Bet, protams, popularitāte spēlesir atkarīgs no mērķauditorijas. Ja kādam projektam jau patīk fani, tad viņi spēlēs tikai šo spēli, nepacietīgi gaidot sērijas turpināšanu, nevis "sūdzēties" par jaunu spēlēšanas elementu trūkumu.
  • Protams, populārākās tagad MMO spēles, tk. tie ir bez maksas. Bet, ja jūs uzskatāt, ka ir apmaksāto spēļu reitings, vispopulārākais žanrs ir šāvēji. Un kāda ir populārākā šī žanra spēle, tāpēc tā ir Crysis un Call of Duty. Tālāk ir arī tādas darbības spēles kā Assassins Creed, GTA.
  • Neskatoties uz to, ka tie definē "spēlei"tādi elementi kā mākslas darbs un raksturu izvēles brīvība, daudzas studijas vienkārši uzlabo grafikas kvalitāti. Tas samazina projekta finansiālās neveiksmes risku, no lietotāja viedokļa spēle kļūst garlaicīgāka, proti, izklaide un aizrautība piesaista spēlētājus.
Komentāri 0