Kā karikatūras?
Noskatīties video
Ir vispārpieņemts, ka karikatūra ir izklaidebērni. Tomēr skaistus karikatūras stāstus mīlēja ne tikai bērni, bet arī pieaugušie. Šodien animācija vairs nav tik jautra. Šī ir reāla māksla un sarežģīts tehniskais process. Vēlaties uzzināt, kā padarīt karikatūras? Apskatīsim, kur animētie attēli atdzīvojas, un viņi iemācās runāt par plastilīniem - mākslinieka animācijas studijā.
Kā viss sākās
Tikai daži cilvēki zina, ka animācija ir pat parādījusiespirms kino Karikatūru dibinātājs tiek uzskatīts par Emile Reynaud. 1877. gadā viņš iepazīstināja sabiedrību ar pirmo kustīgo lentu, kurā attēli tika pakāpeniski aizstāti. Tomēr pirms viņa bija mēģinājumi atdzīvināt attēlus. Jau 15. gadsimtā grāmatas izplatīja Eiropā, kas ar strauju pārslodzi radīja simbolu kustību ilūziju. Patiesībā tieši tas ir pats animācijas princips.
Izveidojiet vienkāršu karikatūru kādā no spēkiemmums. Mēs ņemam piezīmju grāmatiņu, katrai no tās lapām izveido tādu pašu rakstzīmi dažādos veidos, simulē kustību secību, pēc tam ātri pārorientē lapas. Mūsu acs uztver šo kā vienu video.
Starp citu, sākotnēji animācija bija pieaugušo izklaide. Bērnu karikatūru veidošana sākās tikai XX gadsimtā.
Kādi ir karikatūras?
Zīmēti attēli
Populārākais animācijas veids līdz šai dienai -roku darbs Mainās tikai tehniskās ierīces. Ja pirms karikatūras tika veiktas ar rokām, tagad tas tiek darīts datorā. Principu, kā izdarīt karikatūras, palika nemainīgs.
Vispirms tiek rakstīts detalizēts skripts. Tad visas rakstzīmes ir uzzīmētas. Katrs cipars ir rakstzīmes kustības elements, atsevišķa pozija. Šajos zīmējumos var būt tūkstošiem. Pēc tam, kad zīmējumi ir vai nu fotografēti pa vienam un tiek samazināti līdz vienai video sērijai ar 24 kadriem sekundē vai izmantojot īpašas programmas, tas pats tiek darīts datorā.
3D karikatūras
Datoru animācija ir visdaudzsološākāvirziens šodien. Tas izceļ 3D karikatūras. Tie ļauj jums izveidot 3D attēlu. Šī ir ļoti dārga tehnoloģija, taču šodien 3D karaļvalstis tiek saliktas kinoteātros.
Kā darbojas 3D karikatūras? Protams, mūsdienu tehnoloģijas palīdz cilvēkam. Attēls tiek izveidots, izmantojot īpašas datorprogrammas, piemēram, Maya vai Z-Brush. Pirmkārt, raksturīgs "skelets" ar visiem muskuļiem un cīpslām. Katra no tām, tāpat kā pašreizējā cilvēka ķermenī, ir atbildīga par šo vai šo darbību. Tas ir, pagriežot galvu, mēs redzēsim kakla muskuļu kustību, un, saliekot roku, celms biceps. Īpaša uzmanība tiek pievērsta sejai, muskuļiem, kuri ir atbildīgi par sejas izteiksmēm.
Tad tekstūra tiek izstiepta uz skeleta. Un tā ir ne tikai ādas un apģērba krāsa. Ir svarīgi izkopt katru grumbu un grumbu, visu smaržu un tā, lai raksturs izskatās dzīvs. Arī fons ir detalizēti izstrādāts. Visam vajadzētu būt pēc iespējas ticamākam un reālākam. Lai neveidotu katru zāles pļāvēju, reizinātājiem ir speciāli moduļi, kas "iestāda" veģetāciju rāmī, jo tā faktiski pieaug.
Tad instalācija sākas. Parasti animators 4 sekundes veido multiplikācijas filmu nedēļā - tāpēc tas ir rūpīgs process! Lai būtu savlaicīgi, animācijas filmas parasti strādā desmitiem animatoru.
Tagad, kad skatāties uz nākamo "Šreks" 3D režīmā, atcerieties, kā viņi izdara karikatūras. Video ilgums 90 minūtes - simtiem cilvēku darbs un daudzu mēnešu darba augļi.
Plastilīna karikatūras
Mīļie no bērnības plastilīna karikatūras tiek padarīti nedaudz vieglāk. Bet jūs nevarat piezvanīt uz palīdzību datorā, izņemot uzstādīšanas stadijā. Visas figūras visās viņu darbībās tiek veidotas ar rokām.
Profesionālajās studijās ir skaitļiīpaša plastilīns, kas zem lukturu nav izkusis. Tad tie ir uzklāti uz īpašas tīras krāsas (zilas, zaļas) virsmas - hroma. Skaitļi tiek uzņemti ar digitālo kameru. Tad fons tiek noņemts. Un jau datorā fons un cipari ir savienoti. To sauc par pārvietošanas metodi. Tagad tas ir visizplatītākais.
Jūs varat izveidot savu plastilīna karikatūru mājās arizmantojot kameru. Tagad internetā ir daudzas meistarklases, kas veltītas, kā padarīt plastilīna karikatūras. Un tam nav nepieciešams profesionāls rīku komplekts. Pietiekams digitālais "ziepju kastīte", plastilīns, talantīgas rokas un vienkārša programma video apstrādei.